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为什么不使用USB 3. 0来详细讨论键盘和鼠标接口
发布时间:2021-02-27 14:14:09 浏览: 85次 来源:【jake推荐】 作者:-=Jake=-

【重要】文章前后需要加的内容

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2接口定义是根据用户需求得出的

孩子没有妈妈,这是一个漫长的故事。如果您想知道为什么USB 3. 0接口很难在键盘和鼠标外围设备领域显示其雄心,我们必须首先回顾一下键盘和鼠标外围产品的接口开发历史,并查看在什么情况下键盘和鼠标使用鼠标外围设备。将替换界面,每次替换界面时,都会为用户带来这些方面的改进。

早期的计算机经常使用键盘,显示器和主机集成设计,而没有考虑界面

尽管道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Engelbart)早在1964年就发明了世界上第一只鼠标百家乐下载 ,但自那时以来,鼠标一直处于概念产品阶段。直到1980年代,老鼠才开始逐渐传播。因此,早期的计算机实际上是鼠标,完全依靠键盘输入命令来进行人机交互(打孔纸带上的这一段与本文无关),让我们忘记它。由于早期的计算机大多采用集成设计,因此键盘直接连接至主板,并且无法更换计算机上的键盘,因此那个时代的计算机键盘没有任何接口可言。

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1981年,当IBM推出5150个人计算机时,首先定义了键盘界面(引自Wikipedia)

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早期键盘使用的AT接口的特写

直到1981年IBM推出了PC兼容的个人计算机之后,Blue Giant才消除了键盘界面的混乱。为了方便用户更换北京快乐8 ,并且为了使配件制造商生产兼容的外部配件,IBM制定了PC接口标准。键盘具有统一的界面定义。制造商可以生产可以在不同计算机上使用的键盘。如果键盘有问题,您可以购买替换产品。此后不久,IBM重新设计了键盘接口,并相继引入了XT / AT接口定义。白色的圆形大键盘插头仍然给人80种记忆。

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早期的老鼠没有专用接口,而是使用通用串行接口连接到计算机

与PC兼容的个人计算机的出现也为鼠标的发展和普及做出了贡献。早期的鼠标被用作计算机的可选附件,以满足图形设计用户的需求。 IBM当时没有为鼠标设计专用接口。为了确保鼠标的兼容性,外围设备制造商使用了计算机设计鼠标所必需的串行接口通信协议。最初为通用设备设计的串行端口在那时成为鼠标的标准接口。

3个界面是第一个更改键盘和鼠标PS / 2的接口。

作为当时计算机连接到外部设备的主要接口之一,串行端口在用户日常使用中的使用频率很高。鼠标占用宝贵的串行端口资源,并直接影响用户的计算机操作体验。考虑到以MAC和Windows为代表的图形操作系统的逐渐普及光大彩票 ,鼠标的使用将越来越广泛。为了不影响其他设备与计算机的连接,IBM设计了一组专用于键盘和鼠标的接口。经过十多年的发展,PS / 2接口在键盘和鼠标外围设备领域一直占据主导地位。

紫色键盘和绿色鼠标是指专门为键盘和鼠标设计的计算机主板上的PS / 2专用接口

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PS / 2键盘接口向后兼容。可以使用不同的适配器电缆在PS / 2和AT接口之间切换键盘。

我不知道是否有任何网民(如作者)在首次接触计算机后就熟悉计算机背后的各种界面,并带有诸如“缝线和眼睛,紫色键盘和绿色鼠标”之类的字眼。 “紫色键盘和绿色鼠标”是指IBM为键盘和鼠标设计的PS / 2专用接口。紫色PS / 2接口专用于键盘,绿色PS / 2接口专用于鼠标。与以前的XT / AT接口相比,PS / 2接口的尺寸更小,并且可以通过跳线转换两者,以确保早期的设备可以继续在新计算机上使用。

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经典的Logitech机械银貂皮版本的一部分是使用PS / 2接口设计和生产的

不同于键盘上使用的XT / AT接口(可以通过适配器电缆将其转换为PS / 2接口),由于以下原因,串行鼠标无法通过切换方法连接至绿色PS / 2鼠标接口:完全不同的接口定义。在。与串行端口相比,PS / 2接口鼠标不需要占用通用接口,并且使用户链接到其他外部设备更加方便。用户可以通过系统设置更改鼠标的返回速率,最高可以达到300Hz。追求苛刻操作感的游戏玩家将带来更加精致的操作体验。

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1998年,Razer推出了其第一款鼠标Boomslang2000,该鼠标的设计带有USB接口并配备了PS / 2适配器。

尽管PS / 2接口专用于专用端口,但缺点是该接口不支持热插拔功能,并且由于它直接与主板I / O芯片进行通信,因此当键盘和鼠标故障或松动。容易发生I / O芯片损坏的问题。就在这时,出现了一个通用性很强的USB接口。与传统的串行端口相比,USB接口不仅支持热插拔功能,而且具有相对较大的数量(2至4个)。在过去,USB设备相对较少(通常只有打印机,相机和游戏手柄才具有USB端口,您所说的是USB闪存驱动器,东西太贵了,让我们使用软盘),请使用USB端口连接键盘和鼠标外围设备以解决热插拔问题,并且不会占用关键接口。 USB接口已逐渐成为键盘和鼠标外围设备设计的新方向。 USB接口键盘和鼠标已经很长时间与市场上的PS / 2接口键盘和鼠标共存。

4USB 2. 0多功能性和速度的完美融合

早期的USB键盘和鼠标使用USB 1. 0 / 1. 1协议设计。转换适配器后,仍可以在PS / 2接口上使用它。这种设计可以确保用户在USB接口数量不足时可以使用USB接口。它只需要配备一个小型适配器,即可通过键盘和鼠标专用接口连接到计算机,从而确保新旧设备的完美兼容性。

可以调节PS / 2接口鼠标,以将返回率提高到300Hz

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FPS播放器视为伪像的IE 3. 0鼠标USB接口的采样率仅为125Hz

但是,由于USB接口是通用设备接口(从他的正式名称“通用串行总线接口”可以看出),其早期版本的传输速率较低,并且其性能仍无法与USB竞争。专为鼠标和键盘设计的PS / 2接口可以相互竞争。主要性能是在USB 1. 1接口下,鼠标的返回速率仅为125Hz,无法调整,键盘只能实现任意6个按键而不会产生影响。与PS / 2接口下的鼠标返回率高达300Hz相比,键盘可以实现全键非打孔效果。追求极致体验的玩家更愿意通过适配器将USB接口的键盘和鼠标连接到PS / 2接口。

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Logitech G5游戏鼠标采用USB 2. 0接口设计

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从Logitech G5开始,鼠标已正式进入USB 2. 0时代。返回率可以达到1000Hz,并且可以由驱动程序进行调整。

可以说,除了热插拔功能带来的便利之外,早期的USB接口并未为键盘和鼠标外围设备带来实质性的性能改进。但是随着USB 2. 0时代的到来以及其他新技术的出现usb 鼠标 键盘,PS / 2接口在键盘和鼠标外围设备方面的优势已经消失。 USB 2. 0接口不仅具有热插拔的优势,而且还可以将PS / 2接口鼠标的返回速率提高到300Hz。通过切换驱动程序软件或硬件,鼠标可以在USB 2. 0接口下达到默认的500Hz。最高的返回率是1000 Hz。为了照顾老用户的习惯,制造商还可以调整鼠标以达到250Hz,333Hz和其他返回速率的档位。

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通过虚拟USBHUB技术键盘,完整的键盘可以在USB 2. 0接口上实现,而不会产生影响

尽管USB 2. 0接口没有实质性改善键盘的防撞功能,但由全新的主控制芯片和内置固件实现的虚拟USBHUB技术使键盘易于实现全键盘除此之外,越来越多的外围设备制造商已开始使用USB 2. 0接口生产键盘和鼠标外围设备产品,而传统的PS / 2接口已逐渐告一段落。为了节省不必要的成本,一些主要卖点具有成本效益的消费级主板甚至直接取消了PS / 2接口。多功能性和传输速率的完美结合使USB 2. 0成为键盘和鼠标外围设备接口中的佼佼者。

5个需求有限的USB 3. 0没有实质性的改善

回顾一下键盘和鼠标外围接口的开发历史,我们可以看到每次更换接口都是为了给用户带来更好的体验。换句话说,是用户对体验的追求推动了键盘和鼠标外围设备接口的革命。

PS / 2接口的出现对于键盘和鼠标外围设备的开发具有不可磨灭的意义

PS / 2专用接口取代了PC / XT / AT /串行端口和其他接口,带来了接口的小型化和传统速度的提高。 USB 1. 0 / 1. 1接口的出现通过热插拔功能为用户带来了便利的条件。 USB 2. 0接口和其他新技术的出现,在解决键盘防冲突问题的同时,还大大提高了鼠标的传输速度。一些键盘甚至已经开始使用USB 2. 0技术使Pursue的返回率更高且响应速度更快。

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即使强大的高端游戏鼠标USB 2. 0接口也足以满足需求

热插拔,1000Hz返回速率,稳定的电源性能以及USB 2. 0接口的性能完美地解决了键盘和鼠标外围设备的所有接口要求。如今,当键盘和鼠标外围技术高度成熟且产品性能不堪重负时,用户很难对键盘和鼠标界面提出新的要求并推动新的一轮革命。

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对高性能游戏鼠标的测试是,鼠标内部的主控制芯片USB 2. 0接口不会成为数据传输的瓶颈

与U盘和移动硬盘等便携式存储设备相比现金牛牛 ,键盘和鼠标外围设备对电源强度和传输速度没有要求。当前性能最高的A9800激光引擎每秒可产生1 0. 8M。数据量(A9800引擎成像CMOS尺寸为3​​0×30像素,刷新率为12000FPS),但是在采样数据由主控制芯片处理后,很少传输到计算机。顶级游戏鼠标的超高采样率和刷新率仅测试鼠标主控制芯片,而不会增加计算机的数据处理能力。 USB 3. 0接口强大的数据传输功能在键盘和鼠标前面毫无用处。武术的地方。

6家大型研发投资制造商无意干预USB 3. 0

除了外围产品的需求有限和用户需求有限之外,USB 3. 0尚未在诸如USB 2. 0之类的键盘和鼠标外围产品中得到充分普及的原因也是最重要的原因,这是外围设备制造商无意干预的USB 3. 0字段。谈论它似乎令人难以置信。一般而言,新技术的应用通常可以更好地刺激用户的消费者需求,尤其是在IT行业中。新技术通常是产品推广的主要亮点。但是对于键盘和鼠标,就是这种情况。

如果没有醒目的蓝色标记,则USB 3. 0和USB 2. 0端口的长度几乎相同

在外观和细节尺寸方面,USB 3. 0接口似乎与USB 2. 0接口高度一致。如果没有配备蓝色徽标,那么普通用户很难将USB 3. 0与传统的USB 2. 0接口区分开。尽管外观相同,但USB 3. 0接口也可以与USB 2. 0接口向后兼容,但是必须说,这两个接口在结构和原理上都有很大的差异。

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USB 2. 0插头内部只有四个插针

传统的USB 2. 0接口由四个引脚组成,其中两个引脚负责数据传输,两个引脚负责电源。 USB 3. 0接口的引脚数从4增加到9。以USB 3. 0标准公连接器为例,上半部分的四个引脚的定义与上半部分的定义完全相同。 USB 2. 0。独立的USB 2. 0接口,插头的后半部分增加了5个引脚,该部分实际上用于USB 3. 0接口,用于电源和数据传输引脚。插入USB设备后,系统将根据连接的引脚识别它是USB 2. 0设备还是USB 3. 0设备。如果它是USB 2. 0设备,它将进入USB 2. 0通道。反之亦然。 USB 3. 0的所谓兼容性是在内部添加了独立的USB 2. 0接口。如果设备通过USB 3. 0通道连接到系统,则USB 2. 0部分将完全不起作用。

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与USB 2. 0接口相比,USB 3. 0比较复杂,内部有9个引脚。

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USB 3. 0接口是完全独立的,通过添加USB 2. 0接口来实现所谓的“兼容性”

这意味着,如果外围设备制造商要在其键盘和鼠标产品上使用USB 3. 0接口,则需要确保该设备可以在USB 2. 0模式下正常使用,并且必须符合USB 3. 0的设计标准和引脚定位,然后开发出全新的系统以满足USB 3. 0接口的需求。对于利润微薄但周转快的键盘和鼠标外围产品,作为领先的营销模式,这种设计不可避免地会导致更高的产品制造成本。由于需要设计新电路,制造商必须在产品开发的初期投入大量资金来进行新电路系统的研究和开发,这会增加投资风险。在这一阶段,已经存在可以满足用户需求的高度成熟的USB 2. 0接口。当然,制造商不会愿意冒险进行几乎无法改善用户体验的技术变革。这也是USB 3. 0技术无法进入键盘和鼠标外围设备领域的主要原因。

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Cooler Master铝质机械键盘是极少数采用USB 3. 0元素设计的外围产品

但是,并非所有制造商都对USB 3. 0技术无动于衷。知名的散热制造商Cooler Master推出了“铝元素”机械键盘,零售价为1000元。键盘设计有USB 3. 0HUBusb 鼠标 键盘,使用户可以轻松快速地连接支持USB 3. 0技术的移动存储设备,例如U盘,移动硬盘等。作为用户亚博网页版 ,我们仍然很高兴看看制造商尝试新技术并为此付费。都是现实。

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铝质机械键盘USBHUB部分具有USB 3. 0功能

USB 3. 0技术要真正进入键盘和鼠标外围设备领域并得到全面普及,还有很长的路要走。但是谁能真正了解未来的情况呢?欢迎大家在文章底部留言,并告诉我们您对USB 3. 0接口的看法。我们将继续在评论中与您交流。

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